1、物理攻击:是英雄普通攻击的伤害值,分为三种情况: A)物理穿透(也叫护甲穿透), B)物理吸血, C)暴击率。
2、法术攻击:是英雄技能造成的伤害值,分为两种情况: A)法术穿透(也叫护甲穿透), B)法术吸血, C)暴击率。
3、移动速度:是指英雄在战斗中可以移动的最大距离,影响到英雄支援队友和逃跑的能力。4、攻击速度:是每次普通攻击都会增加的属性,直接影响到输出效果。5、生命回复:是每秒恢复的血量,包括自身恢复和技能恢复,如果没有被击杀,则每秒都会自动恢复一定的血量。
6、法力回复:是每秒恢复的蓝量,包括自身恢复和技能恢复。